主題:LED顯示(shì)屏基礎知識(燈)
日期:2020年11月28日
講師:張技術
參加人員:市場管理部及全體業務人員
LED燈,也叫LED發光二極管,是LED顯示屏(píng)核心。LED燈(dēng)分為直插(chā)LED燈,貼片LED燈,目前室內外LED顯(xiǎn)示屏主要采用的貼(tiē)片LED燈。在貼片LED燈(dēng)的品牌中, 有木林森,弘晟,華光(guāng),欣磊,三安,信達(dá),東山,晶泰,晶台,新光台,國星,科瑞,日亞等等(děng)品(pǐn)牌。接下(xià)來99精品国产在热久久講師給大家(jiā)詳細介紹:
一、燈的組成
燈是由環氧樹膠、晶片、襯裏(lǐ)(用藍寶石)、金線和支架組成
晶片和藍寶石一般用銀膠和白膠(jiāo)貼起
金線用99.9999%純金做成(chéng)
燈杯用於聚光,燈角度為(wéi)110℃,交通(tōng)屏燈為30℃。
戶外主要用546、346燈,戶外的為SMD燈(0805、3528、0606、
2724、5050)。戶外屏P12、P14、P16常用546燈:3528燈、TOP
燈為三合一燈:2724燈用於P4三合一(yī);0606為三聚一燈,一般(bān)
用(yòng)於P3、P4。
DP(擴散劑)可以把光導均勻。
K值放大係數(K值越大放大係數越大)
白燈比黑燈(dēng)亮,因為白燈反光,黑燈吸光
二、燈的基礎(chǔ)概念
1、象素(PIXEL):
是畫麵(miàn)上(shàng)可以被獨立控製的最小單元,PIXEL是picture element的縮(suō)寫(xiě),在三基色顯(xiǎn)示屏上,象素由(yóu)三部分組(zǔ)成:紅,綠,籃,每一部分由一個或幾個LED組成,理論上,分別調節紅,綠,藍的亮度,可以表現出任意顏色(sè)。
2、間距(PITCH)
相鄰象素的中心距離。間距越小,可視(shì)距離越短
3、分辨率(lǜ)(Resolution)
通常用於數字顯示設備,表示總的象素數量,一般寫成寬X高的形式,如800X600
4、可視(shì)角度(dù)(Viewing Angle)
當觀察者麵對LED時可以看到LED的最大亮度(dù),當(dāng)觀察者向左或(huò)右移動時,看到的亮度會減小,當亮度減到最大亮度的一(yī)半時,此時所處的(de)角度加上向反方向移動得到的角度之和,稱(chēng)水平可(kě)視角度,垂直可視角度用同(tóng)樣方式測量。LED的視角廠家會給出參(cān)數.
5、亮度(Brightness)
亮度在任何(hé)顯示設備中都是最重要的參(cān)數(shù)。亮度的主單位(wèi)叫燭光(candela),用CD表示,單個邁(mài)普光彩LED的亮度通常用millicandelas,MCD,即千分之一CD,把一個平方米的LED亮度加在一(yī)起,就得到單位麵積亮度,用尼特(NITS)表示,1 NITS=1 CD/m2
6、可(kě)視(shì)距離(Viewing Distance)
對於各種顯示(shì)器件來說,最(zuì)佳的(de)觀察距離應該是人眼無法分辨出象素的(de)最小距離,,這個距離大約是(shì)點間(jiān)距的3400倍。電視和電腦的觀測距離通常要小於(yú)這個要求,但可接受的距離不能小於點間距的1700倍.
7、灰度等(děng)級(Grey Levels)
也稱色彩(cǎi)深度,指不同亮度的數量,紅綠藍有各自的灰度,在全彩色係統中一般是256級灰度,可以產生256X256X256=16,777,216種顏色,在PC中稱為24位色,在LED顯示係統中稱為8位係統.
8、刷新率(Refresh Rate)
顯示屏畫麵更新的速率,通(tōng)常用赫茲表示(Hz)。與幀頻是不同的。
9、幀頻(Frame Rate)
顯示屏每秒顯示的圖像幀的數量,通常取決於輸入的信號(25 fps for PAL, 30 fps for NTSC)
10、場(chǎng)頻(Field)
PAL和NTSC的一半幀,因為(wéi)PAL和NTSC是隔行掃描,每次刷(shuā)新隻顯示半幀圖像。
三、高級概念
純綠(Pure green)和真綠(true green)
過去30年,各種顏色LED被相繼開發出來,首先是紅色,黃色,黃綠色,藍色LED和純綠LED在90年代(dài)相繼被日亞工程師發明.至此,製造(zào)LED全彩色顯示屏成為可能.播放視(shì)頻的LED顯示屏必須用純綠,如果用黃綠來做,顏色肯定不真實,如果一個象素裏綠管的數量很多,比紅管(guǎn)和(hé)藍(lán)管的數量多,那肯定是黃(huáng)綠(lǜ)管,因為黃綠的亮度不夠,必須用(yòng)多個,但黃綠LED價格低廉。該種(zhǒng)顯示(shì)屏俗(sú)稱偽彩屏。
亮度(Brightness):
紅(hóng)綠藍三色的亮度必須(xū)平衡(héng)才能準確的還原真實色彩,換句話說,LED的白色必須是(shì)白色(sè),而不是粉紅色(sè)。如果紅綠藍都處於最高(gāo)亮度,混合出的色彩通常(cháng)不是白色,為了得到白色(通(tōng)常稱為6500K色溫,但色溫在不同國家(jiā)及人種的標準是不同的),紅綠藍中須有一個(gè)或兩個的亮度調低,為了獲取正確的白色,必須(xū)反複測量調整亮度,這個過程(chéng)稱白(bái)平衡(héng)。
灰度(Grey Levels)
LED顯示屏能表現的色彩數量取決於RGB三色的灰度等級,在標準的全(quán)彩顯示屏中為256級灰度,對於體育場館的LED全彩係統(tǒng),256灰度是不夠的,無法準確的恢複還原色彩(cǎi)。
GAMMA矯(jiǎo)正(gamma correction)
這是(shì)一種通過變換(huàn)函(hán)數來減(jiǎn)少(shǎo)灰度(dù)數量,從而產生一個更接近真實環境的色彩和對(duì)比度,全彩屏實際表現的顏色(sè)受到很多限製,當夜晚時,必須降低(dī)屏(píng)體亮度,此時能夠顯示的(de)色彩就會減少,因此,數字RGB顯示的色(sè)彩肯定少於16M色,為了解決這個問題(tí),需要(yào)更高層次的灰度,1Bill色的係統(tǒng)(紅綠藍各1024級色)可以表現更真實的色彩,因為從256級灰度擴大到1024級,極大的豐富了可(kě)表現的色彩數目(mù)。
虛擬象(xiàng)素(sù)技術(Virtual Resolution)
也稱共享象素或動態象素
將4倍於(yú)物理象素的象素快速的按奇偶列(liè)和奇偶行分4次送到(dào)物理象素上(shàng)顯示,其效果相當於將間(jiān)距縮小一半,其成本與傳統做法基本相比,基本沒(méi)增加,但可以做到原來4倍的(de)分辨率。
一致性(Uniformity)
整個畫麵的質量很大程(chéng)度上取決於LED的一致性。一致性的問題是LED固有的問題,當LED生產時(shí)。他們的亮度,視角,還有其(qí)它的特性實際上都不統一,這些參數分布在某一(yī)範圍,製造商工藝控製(zhì)的越好(hǎo),這個範圍越小,選(xuǎn)用(yòng)優質廠商提供的LED可以減少調試的工作量,人眼對顏色和亮度的敏感度相當(dāng)高,對於LED之間(jiān)的差(chà)別很容易察(chá)覺,特別在高(gāo)亮的顯示係統中,這種差別更大(dà),設計者必須采用各種技術來消(xiāo)除這種差別,增加一(yī)致性。
色差
(Colour Shift)
LED顯(xiǎn)示屏由(yóu)紅綠藍三色組合來產生各種顏色,但這三種顏(yán)色由不同材料做(zuò)成,視角(jiǎo)是有差異的,不同LED的光譜(pǔ)分布都是變化的,這些(xiē)能被觀測的差異稱為色差。
當偏過一定角度觀察LED時,其顏色發生改變,人眼判斷真實畫麵的色彩的能力(比如電影畫麵)比觀測計算機產生的畫麵要好。
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